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從打撞臺到競技武術(shù)

在文學(xué)作品,影視劇中有關(guān)“打擂臺”的描述與場景,常常是精彩緊張,扣人 心弦,令人激動不已。比較著名的有《水滸傳》中的燕青打擂臺,影視劇《霍元 甲》《方世玉》《葉問》中的擂臺比武等,這是因為中國古代原有的俠義精神,在擂 臺上又有了一個新的表現(xiàn)方式^

特別是從清朝末年到民國初年國力衰敗,列強更是稱中國人為東亞病夫。 此時中國大地上興起了一股武術(shù)之風(fēng),民眾希望通過武術(shù)滅列強威風(fēng),樹國人志 氣的心愿由來已久?;粼?、葉問、李小龍等在擂臺上的勝出就如同民族英雄吹 響了勝利的號角,一吐中國人淤積的悶氣,讓人們又重新看到了自強的希望。

從歷史上看,兩千多年的封建王朝社會中,全國性的比武打擂臺,只是在武 科舉開考年間或者江湖上選拔武林盟主,以及民間的比武招親時出現(xiàn),但參加的 人數(shù)有限,缺乏普遍意義;霍元甲、葉問、李小龍打的是國際擂臺,是民族與民族 之間技擊術(shù)的較量,所以影響更大些。那時的擂臺比武,都是真正意義上的“打 擂臺”,具備了以下幾個特點:

第一,參加打擂比武的人,都是抱了必死的決心,或者簽了“生死狀”的,沒 有商業(yè)娛樂競技的成分在內(nèi),即打擂雙方存在一種“博命”較量的氣氛。

第二,打擂不分回合,沒有時間限制,沒有體重規(guī)定,也沒有裁判從中調(diào)停。 一旦開打,打到一方倒下或喪命,打擂才宣告結(jié)束,具有一定殘酷性和刺激性。

第三,技擊術(shù)是不對等,南拳北腿,摔打擒拿,各展所能,各盡其長,沒有規(guī)定 動作,也不計點數(shù),以最終的勝負定英雄。

中國近代史上最盛大的一次擂臺賽是1929年11月在杭州舉辦的“浙江省 國術(shù)游藝大會”。這次大會是辛亥革命后第一次全國武術(shù)擂臺賽。它總攬神州 武林精英,是山南海北、各門各派的高手名家一較高下的盛會,也是武林史上規(guī)模最盛大的播臺賽,堪稱千古一會。

圖片17

這次大會由中央國術(shù)館發(fā)起。1929年初,中央國術(shù)館副館長李景林致函各 地國術(shù)館,目的是組織全國武術(shù)各門派實際較量,以辨查中華武術(shù)之精華。李景 林的倡議得到各地國術(shù)館的支持,武林人士紛紛進人準備階段。

會長由當時的浙江省政府主席張靜江擔(dān)任,省民政廳長朱家驊、教育廳長陳 布雷任副會長。大會另設(shè)顧問團,由軍政委員鈕永建、張群、程振鈞三人擔(dān)任。 大會評判委員長由李景林擔(dān)任,副委員長由著名武術(shù)家孫祿堂、褚民誼擔(dān)任。還 組織了 29人的評判委員會和37人的監(jiān)察委員會,這66人實際是這次大會的組 織者。參賽選手來自河南、河北、山東、山西、湖北、湖南、福建、浙江、江蘇、安徽、 陜西、四川、云南等省以及北平市、南京市、上海市、天津市的武館人士。中央國 術(shù)館也派出了最強陣容。選手身份涉及工、商、學(xué)、醫(yī)、軍、政、警、憲、宗教、游民 等各界,盛況可謂空前。

大會會址設(shè)在杭州鎮(zhèn)東樓舊撫署的空地上,面積30畝。擂臺用水泥砌成, 高4尺,長60尺,寬56尺。中間以白粉畫出一個直徑三丈的圓圈,作為比試 范圍。

比賽采取淘汰制,由抽簽決定比賽對手。要求不準攻擊雙眼、咽喉和前陰, 犯規(guī)者作失敗論。比賽氣氛相當緊張。但比試一天下來,進人第二輪的選手超 過半數(shù)。原來是規(guī)則不合理,有一條是雙方不分勝負的,均可進人下一輪比賽。 于是,大會評判委員會緊急討論將規(guī)定改為戰(zhàn)平手者雙雙作負。這以后的比賽, 雙方均不留情,受傷人特多,而且大多是頭部傷。評判委員會又做出補充規(guī)定, 不準連續(xù)多次攻擊頭部。第三天的比賽,攻擊下盤的動作多了起來,技巧性大大 加強,氣氛更為緊張。經(jīng)過幾天角逐,共決出30名優(yōu)勝者,其中前十名被評為最 優(yōu)等。第一名王子慶獲獎金五千元大洋。

“打擂臺”到了現(xiàn)在又被稱之為“散打”。1979年,隨著中國武術(shù)熱的再度 興起,國家體委按照競技體育模式,首先在浙江省體委、北京體育學(xué)院和武漢體 育學(xué)院進行了武術(shù)對抗性項目的試點訓(xùn)練,并于同年5月在廣西南寧舉行的全 國武術(shù)觀摩交流大會上做了首次匯報表演。同年,又進行了幾次比賽。1982年 制定了《散打比賽規(guī)則》,1987年,散打被國家體委批準為正式比賽項目,并設(shè) “團體錦標賽”和“個人錦標賽”賽制。1993年列為第七屆全國運動會正式比賽 項目,1998年列為亞運會正式比賽項目。在競賽方法上采用三局兩勝制,先贏 兩局者即為贏家。

經(jīng)過十幾年的發(fā)展,1999年國內(nèi)散打比賽脫掉了護具,脫掉護具后運動員 的擊打能力和抗擊打能力都有了不同程度的提高。2000年首屆中國武術(shù)散打 王爭霸賽在湖南長沙市舉行。這是中國武術(shù)散打發(fā)展史上的里程碑,使中國武 術(shù)散打進人了專業(yè)賽制的時期,并有了商業(yè)化的運作模式,會員國也由開始的三 十幾個,發(fā)展到現(xiàn)在的近百個國家,成為世界級的競技體育比賽項目。

現(xiàn)代的“散打”,與傳統(tǒng)的“打擂臺”形式相比發(fā)生了很大的變化。有以下幾 個特點需要分析:

第一,散打不是傳統(tǒng)的生死相搏的武術(shù),而是現(xiàn)代競技武術(shù),它步入了體育 的殿堂,可觀賞性和品位高了,但離滋養(yǎng)它的民間土壤和民族傳統(tǒng)文化卻遠了。

競技武術(shù)專指武術(shù)競賽的規(guī)定套路和自選套路。這種套路內(nèi)容統(tǒng)一、結(jié)構(gòu) 統(tǒng)一、動作統(tǒng)一、風(fēng)格統(tǒng)一,技巧性高、藝術(shù)性強,便于裁判按照統(tǒng)一規(guī)則評分。 散打則吸收了許多外國搏擊運動的競賽原則和規(guī)則。運動員要赤腳、戴拳套,有 時還要戴頭盔。評判中的用點數(shù)計分、禁打部位有嚴格的規(guī)定,在體現(xiàn)激烈競爭 的前提下,能保證得了運動員的安全,這無疑是應(yīng)當肯定的。

第二,競技武術(shù)風(fēng)格單一,缺少傳統(tǒng)武術(shù)風(fēng)格多樣特點鮮明的魅力。散打雖 然保留了武術(shù)踢打摔拿的技術(shù),但它給人總的印象更像是改良了的國外搏擊術(shù)。

此外,推崇競技武術(shù),習(xí)練傳統(tǒng)武術(shù)的人就會越來越少,掌握傳統(tǒng)武術(shù)精髓 的人也會越來越少,傳統(tǒng)武術(shù)的豐富內(nèi)容傳下來的也會越來越少,那就不能排除 其自生自滅的危險。如果再不引起重視,長此以往或許會像京劇、昆曲一樣需要 “拯救、振興、弘揚”了。競技武術(shù)是從傳統(tǒng)武術(shù)中化生出來的,散打也是從傳統(tǒng) 武術(shù)中化生出來的,離開傳統(tǒng)武術(shù)就成了無源之水,無根之木。

第三,競技武術(shù)由于融入了商業(yè)運作模式后,有些比賽漸漸變得功利浮躁起 來,甚至出現(xiàn)弄虛作假的風(fēng)氣。選手之間原先那種“豪俠”“正義”的氣概黯然退 色,代之而起的是商業(yè)的炫耀和“銅臭味”增多了。這是值得我們反思的。

在傳統(tǒng)武術(shù)中,武術(shù)的技擊性是武術(shù)各種運動形式的核心內(nèi)容,在武術(shù)的各 種運動形式中(如套路、搏斗、功法等),都不能脫離武術(shù)的技擊性Q.而與此同 時,武術(shù)的技擊性也正是為實戰(zhàn)服務(wù)的9例如,戚繼光汲取各家之長,創(chuàng)編了 “勢勢相承、遇敵制勝、變化無窮”的三十二勢長拳;陳王廷創(chuàng)編的陳式太極拳, “上打咽喉下打陰。中間兩肋并當心Q下部兩臁合兩膝,腦后一掌要真魂”(《太 極拳譜》卷十二《殺手歌》);中國三大內(nèi)家拳之一的形意拳,“打法定要先上身, 手腳齊到才為真;拳如炮形龍折腰,遇敵好似火燒身”。許多拳種都可在實戰(zhàn)中 達到非常的效果,或靈巧無比,或一擊制敵。

其中傳統(tǒng)武術(shù)中的擒拿術(shù)集中反映了中國武術(shù)技擊的精華。其特點是不用 兵器,而是在徒手格斗中,利用人體主要關(guān)節(jié)的活動規(guī)律和要害部位的弱點以及 不同的穴位,拿其一點或多點而制住全身的一種技擊方法。以后又隨著武術(shù)技 擊的發(fā)展,擒拿技術(shù)逐漸成為中國武術(shù)中一種專門的技術(shù)大大地發(fā)展起來,融 踢、打、摔、拿、點穴為一體。

然而,以技擊第一的中國武術(shù),并不排斥它在形式和意蘊方面以及套路和格 斗過程中的藝術(shù)美感。

例如,武術(shù)套路運動的魅力,正在于它從攻防轉(zhuǎn)換中提煉而得。它所提煉出 的手、眼、身、法、步和精、神、氣、力、功,是對格斗技術(shù)進行的再創(chuàng)造、升華、提煉, 使之與實用攻防拉開一定的距離。否則,把街頭打架的動作編成套路就沒法看, 把散打動作連成一套也不會有魅力。武術(shù)套路是人們經(jīng)過“琢磨”“推敲”,對技擊術(shù)進行提煉、加工而表現(xiàn)的一種戰(zhàn)斗的“藝術(shù)”。

散打?qū)⒏穸纷優(yōu)橐环N藝術(shù),也是有其可取之處的。在技擊技法上,散打主要 體現(xiàn)“遠踢、近打、貼身摔”的技術(shù)特點。中國人“靈”“巧”的思維方式,賦予散打 借力打力、巧摔快摔的技巧,通過精湛的拳法、凌厲的腿法、巧妙的摔法將其淋漓 盡致呈現(xiàn)出來,給人以巧妙、靈活、機警之美感。準確、利索、敏捷、連貫以及快速 的爆發(fā)力、富有節(jié)奏的散打組合動作,則給人以粗曠、自然的野性之美。

除了武術(shù)套路和技擊所具有的視覺藝術(shù)外,作為一種文化,武術(shù)具有獨特的 精神意蘊也呈現(xiàn)出另外一種韻味。例如,武術(shù)中的抱拳禮,除了立身中正的外在 美感外,更包含“謙虛不爭大”的文化內(nèi)涵。在服裝方面,武術(shù)著裝表現(xiàn)出了強 烈的東方服飾特征,如太極拳的唐裝服飾,強調(diào)服裝與人體各部位保持一致,較 寬松的裝束使得人體與衣料之間空隙較大,具有一種“自然穿著的構(gòu)成”,從而 體現(xiàn)了中國文化的特點。

然而,武術(shù)畢竟不能等同于藝術(shù)。“武”字諧音盡管通“舞”,但武術(shù)不是舞 蹈,如果真有一天把武術(shù)當作舞蹈藝術(shù)來發(fā)展,而取消了技擊性和格斗精神,也就是它消亡的那一天到了。

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